使用前準備
這一頁是前面兩關的地基:螢幕本身偏色,照片校得再準、送印前看得再仔細都是白工。花 30 秒檢查一次就好,之後就不用再回來。
如果你已經有硬體校色器(Calibrite / Datacolor Spyder),這一頁可以直接跳過,校色器做的事比目視精準得多。這裡是給沒有裝備的人用的快速檢查。
1. 讓螢幕暖機 30 分鐘以上。
2. 在穩定、非直射光的環境下觀看(避免陽光直射螢幕)。
3. 關閉夜覽 / 護眼模式 / 原彩(True Tone)等自動調色功能。
4. 螢幕亮度建議調到約 50%–70%,色溫選 6500K(標準)。
測出問題後,去哪裡調?(各裝置路徑)
Mac:系統設定 → 顯示器 → 關閉「原彩」與夜覽;色彩描述檔選 sRGB 或原廠預設。
Windows:設定 → 系統 → 顯示器 → 關閉夜間光線;再到開始選單搜尋「校準顯示器色彩」,跟著內建精靈調 Gamma、亮度、對比與色彩平衡。
iPhone / iPad:設定 → 螢幕顯示與亮度 → 關閉「夜覽」與「原彩」,並暫時關閉自動亮度。
Android:各品牌位置不同,到顯示設定把螢幕色彩模式選「自然/標準」(鮮豔模式會讓你誤判飽和度)。
外接螢幕:用螢幕本體的實體按鍵(OSD 選單)調 RGB 增益與色溫 6500K、Gamma 2.2。
灰階漸層測試
下方漸層應該平滑無色偏:從黑到白不應出現偏綠、偏紅、偏紫的區段,也不應有明顯階梯(斷層)。若有色偏,請調整螢幕的 RGB 增益或色溫設定。
暗部與亮部層次測試
暗部(黑色背景)
應該能隱約分辨出每一格的數字。若前幾格完全看不見 → 亮度太低或對比太高(暗部細節會消失)。
亮部(白色背景)
應該能分辨出每一格的差異。若後幾格全部一樣白 → 亮度太高(亮部細節會爆掉)。
Gamma 測試
瞇著眼睛或退後一點看:哪一格的左右兩半亮度最接近?左半是黑白細線,右半是純色。若「2.2」那格最接近,代表螢幕 Gamma 正常(標準值 2.2)。若是其他格最接近,請在螢幕或系統設定中調整 Gamma。
純色全螢幕檢查
點按顏色進入全螢幕,檢查亮點、暗點與顏色均勻度(面板四角是否偏暗或偏色)。點一下畫面即可退出。
拍攝作品的小技巧
1. 用自然散射光(陰天窗邊最理想),避免黃光燈泡。
2. 拍攝時在畫作旁放黑白卡入鏡,下方就能做兩點校正。
3. 相機正對畫面中心,避免斜角造成的明暗不均。
沒有黑白卡/灰階卡怎麼辦?(給學生的替代方案)
A4 影印紙可以當白卡用,但要墊 3–4 張避免透光,且紙上不能有陰影或反光。小提醒:影印紙多含螢光增白劑,校正後會略偏暖,教學用途可接受。
其他替代品(由推薦到勉強):白色瓷盤或馬克杯底(無螢光劑,比 A4 更準)、水泥地/水泥牆的中灰色(接近中性灰)、白色棉T。黑卡可用相機鏡頭蓋、黑色霧面卡紙。
❌ 避免:亮面紙(反光)、米色或象牙白紙、有花紋的物品。
💡 開課建議:全班統一用同一批 A4 紙或同款白瓷盤,「大家誤差一致」比「各自很準」更好教。
上傳照片
RGB ↔ CMYK ↔ HEX 換算
螢幕用 RGB 發光顯色,印刷用 CMYK 油墨顯色,兩者色域不同,這就是「印出來顏色不一樣」的主因。
照片印刷模擬(軟打樣)
上傳作品照片,右側模擬一般銅版紙四色印刷的效果(飽和度與暗部會略為收斂),並將可能超出印刷色域的高飽和色以紅色標示。
印刷測試色卡
把這張色卡印出來,與螢幕上的顏色比對,就能掌握你常用印刷廠的色偏傾向(例如整體偏黃、紅色偏暗),之後送印前就可以先行補償。
到了看印現場,你能做什麼
這裡沒有工具,只有三件該知道的事。因為印刷現場不是你能微調的地方。先懂這件事,才不會白白緊張。
為什麼現場不能「只調我這一張」
印刷機是整個大版一起印的:一張大紙上通常同時排了很多印件。師傅控制的是墨區(沿著滾筒切成一條一條的區帶),轉動一個墨鍵,那一整條上的所有印件都會跟著變。他還要同時盯著導表色條的密度與灰平衡,維持整版都可接受。所以「幫我把這朵花的洋紅減 4」這種要求,師傅往往做不到,硬做會傷到同版其他印件。
那你該做的三件事
1. 帶實體參考物到現場。原作、先前的打樣、或你認可的色樣,實物比任何手機照片和數字都有說服力。
2. 描述現象,不要下指令。說「這塊紅比原作暗、有點濁」,不要說「洋紅減 4」。看到什麼是你的責任,怎麼調是師傅的專業。
3. 先講清楚你最在意哪一兩個顏色。整版是連動的、必然要取捨,讓師傅知道你的優先順序(例如「其他都可以,這個藍綠一定要準」),他才知道該把餘裕留給誰。